カセットで曲を聴いていたあの頃を思い出してみる。

 ふと思いついたので、さくっと組んでみたら再現性の高さに思わず聴き入ってしまったという話。

 さて、時代は良くなったモノで、そこそこメジャーであれば古い曲でも簡単にデジタル音源が手に入る時代になりました。が、同じ曲を聴いても何か物足りない気がすることもあったり無かったり。

 きっとコレは音が妙にキレイ過ぎるからに違いない、ということで一念発起(言葉の使い方が違います)、取り敢えずそれっぽい構成を組んで聴いてみたところ、思った以上に懐かしい感じになったので思わずメモ。

 ・・・あ、レコード世代よりは若いです、自分。お気に入りのMix Tapeを作って聴いていた世代なので。

 ◇

 1)準備するもの

 ・WinAMP
 ・ASIO OUT Plug-in
 ・VST Host DSP Plug-in
 ・Acon EffectChainer
 ・ToneBooster TB Reelbus v3
 ・D82 Sonic Maximizer (Nomad Factory BBE SonicSweet)
 ・Voxengo Tube Amp
 ・Sleepy-Time Records Stereo Channel

 上記のうちBBE SonicSweet以外は全てFree又はDonation Ware。個人的にはBBEこそがキモだったりするのだが、自分のようにBBEに思い入れがある人は珍しいと思うので、そうでない人はテープシミュ+真空管シミュだけでも十分効くかと。更に色々いじりたい人はTube PEQのVSTでも追加でどうぞ。

 ♯取り敢えずFreeでTube PEQなVSTってならVariety Of SoundのBootEQ mkIIはどうでしょう。

 2)セットアップ

 ・VST Host DSP for WinAMPを使ってAcon EffectChainerをロードします。
 ・Acon EffectChainerを使ってTB Reelbus以下の4つのVSTを直列に繋ぎます。
 ・TB ReelbusはプリセットNo.9のCompact Casette、BBEはプリセットの04-VocalsからVox-brightnessをロードします。
 ・Voxengo Tube Ampは初期状態でOK、Stereo Channelは初期状態だとメータが上限に張り付いてしまうのでNormal Levelを下げてみましょう。

 以上で完了です。WinAMPの再生ボタンを押して、懐かしい感じの音をお楽しみ下さい。

 3)解説

 上記で準備したものを上から順番に。

 ・WinAMP

 何がともあれ標準プレイヤーです、はい。

 ・ASIO OUT Plug-in

 WinAMP使いの必需品。Bit-Perfectに拘る気はないが、やっぱりいい音で聴きたければASIOでないと不便。

 ・VST Host DSP Plug-in

 WinAMP使いの必需品2。コレがあればVSTを使って色々遊べるので。

 ・Acon EffectChainer

 WinAMP使いの必需品その3。開発元のサイトからはとっくの昔に消されているが、あちこちにアーカイブされているので入手は可能。
 コレはVSTとDXiを複数接続出来る簡単なVST Plug-inで、WinAMPのVST Host DSP Plug-inにコレを指定することで、複数のVSTだけでなくDXiも経由させることが出来る他、VST Host DSP Plug-inには画面の再描画機能が無いという強烈な欠点を補ってくれる一品。

 ・ToneBooster TB Reelbus v3

 個人的にはテープシミュレータの傑作の1つだと思っている、ToneBoosterのTB Reelbus。もうこのテープ臭さがたまりません、はい。
 しかもこれ、Demo版でもパラメータの保存が出来ないだけで使い放題という。本格的に曲作りにでも使わない限りはDemo版で十分だが、気に入ったらDonation代わりにレジストしましょう。
 取り敢えずのお薦めプリセットは最初に書いたNo.9のCompact Casette。角の取れた音と曲頭の無音部分で聞こえるヒスノイズが郷愁を誘うが、ヒスノイズは要らないというならそれだけOFFにすることも出来まっせ。

 ・D82 Sonic Maximizer (Nomad Factory BBE SonicSweet)

 BBEです、BBE。一時期AIWAがヘッドホンステレオやら激安ミニコンポにやらに搭載しまくったので音楽制作をやっていない人にも非常に微妙な知名度があり、知っている人は知っているかと。実際カセットでは結構効果あったしねアレ。
 勿論現在でも単品のBBEプロセッサは存在するが(中の回路はびっくりするぐらい簡単だったりしますコレ)、ソレのVST Plug-in版はNomad Factoryから発売されています。

 なのだが、実際コレはあのアナログな箱のBBEプロセッサと同じ音を期待するとガッカリする一品なんですわ。確かにBBE効果は出ているのだが、音が妙にデジタル臭いというか角張っているというか。お陰でPROCESSパラメータ(=効き具合)を半分より上には上げられません、自分は。ケバさが勝って聴くに堪えなくなる。

 しかも$高いしライセンス管理も五月蠅いし・・・それでも使っているのはBBEがそれだけOnly Oneということではあるのだけど。それと、つい最近バージョンアップ版が出たのだが、アレどうなんだろ。
 とはいえこの強烈なケバさ、実はTube Amp(エミュレータ)系とは意外と相性が良いので、そのテのと絡めて積極的な音作りにはアリです。個人的には滅多にやらないけど。

 ・Voxengo Tube Amp

 癖が無く使い易い、あっさり風味のFreeなTube Ampエミュレータ。とはいえ真空管の味付けはきちっと出ているので、今回のように最終段にブチ込むのには丁度良い感じ。

 まぁトラックインサート等で強烈な真空管サチが恋しい人は、Freeでなら12AX7エミュを自称するXenium Audio Tube Saturator辺りを試していただければと。これは兎に角色付け強烈過ぎてリスニングには有り得ないと思うが、音作りならばこれぐらいの効き方がキモチイイことも多い筈。

 ・Sleepy-Time Records Stereo Channel

 アナログなVUメータが表示されるFreeのPlug-in。え、アナログメータ欲しいじゃないですか。
 自分の場合WinAMPの視覚エフェクトにClassic Spectrum Analyzerを入れているので、この派手なスペアナとVUメータの組み合わせ見てると幸せになれます。
 更にこれはMSメータとしても使えるので、2つ挿してVU+MSで見てると針がいっぱいで更に幸せになれたりします。

 ♯今回の構成だとTB ReelbusにもアナログVU付いてますが、画面上にアレを占有されると邪魔なので。

 ◇

 どうでしょうか、アナロギ~な音は。自分はコレで数時間ぼ~っと聴き入ってしまいました、はい。

 極個人的には、音圧馬鹿なMixをまろやかに聴くのにテープシミュがここまで効くというのが最大の発見。大抵そういう録音は高音もイヤという程出ているので、テープシミュで多少落ちたとこで全く問題ないし。それでも耳障りなら真空管エミュも挟めばまぁ大抵は大人しくなるし。

 そいや音圧といえば、最近流行の2496なソース売り、全然構わないというかそれ自体は大歓迎なのだが、2496になってまで音圧馬鹿なMixは聴きたくないんですが・・・。
 まぁね、ジャンル的にはPOPSとかその辺りの、所詮は大衆音楽に、ダイナミックレンジを活かした伸びやかなMixってを期待している自分が阿呆なのは分かっちゃいるんですが、それでも、ねぇ。そりゃ全員では無いかも知れないが、そういうMixに堪えうるだけの歌い手なんてそこまでレアでもないと思うのだが。

 ♯勿論フロア向けMixなんかはヘッドルーム限界に迫る音圧GoGo大歓迎ですよ、念のため。

 ・・・おっとっと、話が変な方向に行き始めたので今回ははここまでということで。

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久々に動きのあったクライアントHDD。

 さて、WDから1.2TBプラッタ5枚構成で5TB・6TBというWD緑と赤、更に5年保証のRed Proなんてのが出てきましたよ。
 これでクライアントHDD市場がまた面白い展開になってきたので、ちょっと書いてみます。

 ◇

 まず、5TB・6TBモデルについて。
 カタログ見る限りメカは同一、プラッタ選別で6TBの選別落ち品が5TBの模様。つまり後者は実質的に1TBプラッタだが、4TBモデルより公称速度が1割程伸びているので、トラックの横幅(縦=進行方向=回転方向)を広げて磁力を確保したという方向性か。
 そしてこのモデル、ケースが通称「黒蓋」だというとこで「あぁ無理してるなぁ」と分かる人には分かるかと。これWD流の軸ブレ防止機構で、コストがかかる為にWDが頑張って外してきたという代物。過去には4プラッタ2TBモデル辺りまではWD Greenでも採用されていたが、コストカットで外され、ここにきて復活ときましたよ。

 #某所では音のもじりでこの黒蓋付のケースは「黒豚」とか「豚」なんて呼ばれているらしい。

 そして予価はというと、緑の5TBで¥22K、6TBで¥27K。既に東芝の7200rpm 5TBがアキバでは¥22Kということを考えると、初物プレミアが終われば5TBモデルが¥20K切り、6TBモデルが¥25K切りは目前といったところか。Redのプレミアは1割ぐらいかね(値段の話は全て税別)。
 にしても、このRedプレミアって当初はGreenとの値段差で2割以上あったと思うのだが、現状WDとしてはこれでいいのかしらん。今回Red Proなんて妙ちくりんなモノを出してきたが、これって要するにBlackの選別品だし。

 さて、ここまではWDの話。この後は他メーカの話。

 ◇

 まずは6TBモデルの発表がいつになるのか、なのが東芝。
 現状でラインナップに6TBが存在しない唯一の会社なので。

 まぁ6TBってのがクライアント向だけしか出回っていないならもう少し様子見というのもアリかも知れないが、いかんせん既にヘリウムなHGSTと力業Seagateというニアライン向けの6TB製品が既に出回っている以上、東芝がこの容量重視市場を取りに行かないとは考え難い。

 従って、何らかの手法での6TB超製品は企画している筈だし、その選別落ちや血統ということでクライアント向け6TBモデルも出てくる筈。
 或いはDT01の時と同じように、プラッタを安定させる為にクライアント向けの大量生産を先行させるか。個人的にはコレは結構ありそうだとは思っている。
 まさか6枚ケースを東芝が作るとは思えないし。

 #1TBプラッタがこれだけ安定している以上、実は1.2TBプラッタも量産目前ぐらいにはなっていてもおかしくないとは思うのだが、全く根拠のない妄想なので念のため。

 ◇

 さて、もう一方のSeagateは更にややこしいことに。

 このところSeagateはカタログに載せていない製品を大量に出荷していたりする。
 分かり易いところだと、国内にも来た6TBのデスクトップHDDなんてのもカタログには無いし、LaCie印のストレージ箱には1TBの5枚プラッタ、7200回転なんていう「Desktop HDD」が搭載されていたりする。

 #どちらも「Enterprise Capacity 3.5 HDD」では該当スペック品があるので、選別落ち品だろうとは思うのだが。

 一方で、噂では8TBドライブのアーリーテスタ(=人柱企業)向け出荷を既に始めたとか(恐らく1.33TBプラッタの6枚構成)、今年中に10TBドライブを出すと吠えているとか。前者は兎も角、後者は普通に考えると1.66TBプラッタとなってしまうのでSMRだと思われる。
 何故って、仮に熱アシスト記録だったら多分プレス発表すると思われるし、Seagateの第一世代SMRドライブでは記録密度25%向上を謳っているので1.33TBプラッタを基準にすると計算が合うので。

 #個人的にはSMRに良い印象は全くないのだが。これは後日ネタ。

 一方で、(一般向けでは)世界初のSMR採用ドライブという噂のあるST5000DM000はカタログ上に登場はしたものの現物は未登場という状態で、しかも発売時期のアナウンスすら出ていない。
 だというのに片や1.33TBプラッタのエンタープライズ向け品が出てきてしまうというのは、何だかなぁと。
 普通に考えると、エンタープライズ向け1.33TBが作れるなら、ソレの選別落ち品を1.25TBプラッタにして4枚束ねるだけで、SMRなんか使わない普通の5TBドライブが作れてしまうのだし。更にコレにSMRを適用すれば、6TBドライブも作れてしまうような。

 まぁSMRの件は横に置いておいても、Seagateは大容量クライアントHDDというネタを仕込み終えてて、後は発表するタイミングを待っているのではないか、というのが個人的な印象。

 ◇

 兎にも角にも、いよいよ3.5インチでも理論的記録密度限界に到達してしまったワケで。
 この上の記録密度を目指すなら、恐らく直近では熱アシストを使うしかない。

 そういう意味でも、この後の展開は(今までよりは)面白くなりそうな気がしますよ、はい。

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東芝な5TB HDDを手にして、容量と転送速度とのバランスを思ってみた。

 さて、諸事情あって東芝の5TB HDD、MD04ACA500を手にすることになったので、軽くFirst Impressionでも。

 取り敢えず、富士通~東芝のエンタープライズの血統で、カタログ的には前世代MG03のプラッタを1TB化して、バッファメモリを増設したような製品。実際ブツを手にしてみると、7200rpmの5枚プラッタにも関わらず、比較的騒音と振動が少ないというのが個人的には好評価。

 性能面はというと、1TBプラッタは伊達ではなく、最外周200MB/S超、最内周でも110MB/Sを確保しているのはさすが。直線でなくランダムでも7200rpmらしい値が出ているが、CDI等のベンチでNCQとキャッシュが上手くハマるとRandom Writeの計測値が妙に跳ね上がるのは東芝の伝統と言うべきか。キャッシュが128MBと大きいのでこの計測値の跳ね上がりは発生し易いが、実効でどこまで効くかは不明。

 一方、敢えてというか最大の問題はやはりこの転送速度だと思うんですわ。何故って、最外周200MB/Sという速度を以てしても、Readで全周を舐めきるのに実に500分(手元環境)も時間がかかるんです。まぁこれは多少環境による誤差はあると思うが、どれだけ速くとも8時間を切ることは無い筈。

 ♯ちなみに前モデルであるMG03は800GBプラッタ5枚で、コレんが4TBを全周舐めきる所要時間と比べるとほぼ互角。プラッタ密度の向上を殆ど速度に振り向けたのは歓迎すべきことなのたけど。

 転送容量と容量のバランスがことここまで来てしまうと、確かに大容量は嬉しいけれど、そろそろ冗談抜きに扱いに困るというもまた事実。
 当方のような所詮PCヲタならまだ割り切るから良いとして、普通に写真いっぱい溜めたいとか動画がっつり保存したいだけの人がついうっかり買ってしまって、ついうっかり全周初期化なんてし始めたら「いつまでたっても終わらない」とブチ切れたりしないですかね。

 ♯ちなみに、そう遠くない未来に登場予定のLTO-7では無圧縮でも315MB/S、6.4TBの容量を実現する予定。アーカイブ媒体としてのテープの優位は揺らぐどころかますます強固になっていきます、はい。
  ・・・と日本では超希少種らしいテープ好きが申しております。

 ◇

 色々無視して個人的な妄想を言ってしまえば、5TBならせめて5時間で駆け抜けて欲しいところ。ちなみにコレを実現するには最外周330MB/Sを実現する必要があり、7200rmで実現するにはプラッタ容量は3TBは無いと実現不能なんですわ。
 が、プラッタ3TBでも4枚載せで12TBにしてしまうと、この全周を駆け抜けるには12時間ということに。更に延びてしまう、と。
 そしてこの問題への解決策こそ、2.5’HDD化・・・というのは更に妄想ですか、そうですか。

 2.5’なら同一プラッタ密度でもプラッタ容量が3.5’の半分になるので、全周舐めきるのにかかる時間も半分。しかも小さく軽く振動にも強く、駆動時の消費電力も発熱も低い。
 更に、3.5’と同等容量が必要なら2台のドライブが必要になるので、逆に言うと2台同時アクセスで実効転送速度が稼げる。

 ・・・ということで、取り敢えず例によって管理人のテープ好きと2.5’信仰を表明してグデグデになったところで本日はおしまい、と。

 ♯今思い出したのだが、そいえば750GBプラッタ4枚で5,400rpmな一昔前のWD 3TBも全周舐めきるのに8時間かかりますな。え、どうでもいいって?

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AMDの次世代コアがSMTだという話で、思うこと。

 x86とCMTは相性が悪かった、ってことなのかなぁ、と。
 SMTとCMTでは実行効率を上げる為のポイントが少し違うので。

 Bulldozer最大の失敗はデコーダがショボかった、ということだと思う。
 そしてこれは多分開発チームにとって「想定外」というか「やっちまった」ことなんだろうなと。
 慌ててSteamrollerではデコーダを分離したものの、恐らくこのデコーダも実行モジュールと1:2にするにはショボくても1:1にするのにはリッチ過ぎて(さすがにデコーダを完全に最適に再設計する時間的余裕は無かったと思う)、結果的にBulldozerは当初目指していた方向性をどう頑張っても実現出来なかった、ということではないかと思ってしまうのですよ。

 ♯勿論実行モジュールとの比較論で。単純にデコーダだけ比べればそりゃIntelの方がリッチさ。

 一方でIntelは昔からHTについては研究していたし、SPARCやPOWERでもSMTは採用されている。
 SMTの良い所は実はデコーダへの要求が少ないところだったりする。・・・ってこう書くと誤解しかされないか。
 言い換えると、SMTってのは物量作戦でどうにかし易い。

 簡単に言うと、SMTでもCMTでもCPUで実行効率を上げようとするとコンスタントに演算ユニットを動かし続ける必要があるのだが、この動かし続けるってのが、言うは易く・・・ってヤツなんですな。

 問題は現在では大抵のアーキテクチャが建増ししまくりの欠陥住宅みたいな命令構造になっていることで、x86はその中でも特に酷いモノの一つ。
 あんまりにもアレなのでIntelは過去にx86を何度も捨てようとしたのだがことごとく失敗したのも皆さんご存知の通り。

 なのでx86でコンスタントに演算ユニットを動かし続けるには、デコーダが相当頑張って、常に命令を流し込み続けないといけない。
 結果としてx86ではデコーダ回路が膨張し続け、コスト(ダイ使用面積・消費電力等)がトンでもないことに。

 そこでIntelは研究していたSMTをHTという形で実装。この発想は極めて単純で、且つよく出来ている。

 1系統の処理で演算ユニットを常にフル稼働させようとすると、デコーダの効率を追求するから難しい。
 →ならば2系統分の処理を1つの演算ユニットに突っ込んでしまえ。
  →デコーダの効率が仮に50%でも2つ束ねれば演算ユニットは常に100%全力で走り続けるよね?

 まぁ実際にはデコード効率の話はこんな単純じゃないし、SMTではソフトウェア側に特定のお作法が要求されるとか、実はそもそもIntelはデコーダリッチで実行部が(相対的に)プアだったのでSMTにしても劇的に効率改善はしなかったとか、色々話としてはすっ飛ばしてるのだけど、兎にも角にもこうしてIntelはHyperThreadingという形でSMTを実装したワケで。

 一方、同じころのAMDはデコーダリッチの限界が見えていながらもその限界に向かって全力疾走していた状態。実際K8なんかは同時期のIntelと比べても十分に競争力があったのだ、が。
 いよいよデコーダリッチの限界にブチ当たったAMDが選んだのがCMTという選択肢。そしてその結果は・・・と。

 結局Bulldozer系の実行効率が劇的には改善しないところを見ると、x86にCMTは喰い合わせが悪かったとしか思えないんですよね。小手先修正のマイナーチェンジで確実に効率が改善されているところ自体は、AMDのアーキテクトはコア特性を良く把握していて取り敢えず出来ることはやっているんだな、とは思うけど。

 そして、次世代x86パフォーマンスコアはSMTへ。
 ある意味もう選択肢はこれしか無い、ということなんでしょうな。
 そうなると後は、果たして2スレッドのSMTで収めてくるか、もっと増やしてくるのか。

 ・・・取り敢えず、北京のAPU14で「FXは復活する」とか「新アーキテクチャ」とか「2年以内」なんて話が出てきたらしいので、実物が出てくるまで妄想し続けることとしましょう。

 ♯にしても、現在のAMDを実質的に支えてると言っても過言ではないBobcat~Jaguarアーキテクチャですら結局K型番は貰えてないし、x86コアはもうK型番は貰えないのか、な。

 ◇

 ところで、全然関係ない話を最後に一つ。
 Project Skybridgeが出てきて、Mini-ITX辺りでx86もARMも積めて遊べる低価格マザーが出てきたら、オモチャ的な意味で結構面白いことになりそうだと思うですよ、個人的にはね。

 ♯エンタープライズの方では正直あんましヒットするとは思えないけど。

 勿論現在でもARMの開発キットなんかの中にはマザー1枚で完結する「ARM PC」もあるし、Androidのおかげで昔と比べると随分と選択肢も増えてきているが、それでもやっぱり所詮は開発キット、色々と特殊だし、第一¥がお高いので。
 ここに、メモリの量やCPU速度を選べて、x86マザー並に低価格なARMボードがでてくれば、色々遊べそうだな、と。

 ♯例えば無駄に豪華なリソースでAndroidを動かすとか。何とかGoogle Playが導入出来ればいろんな意味で最強じゃね、とか。

 ・・・そいやARMなWindows ServerをMSが開発中って噂が昔出たけど、アレの続報聞かないなぁ。結局ガセだったんかね?

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性能と引き替えにまともなUIを失うという選択をしてみた。

 ということで、おうちサーバのホストOSを2008R2から2012R2に入替たのでちょっとした作業ログを残してみる。

 ◇

 今回の方法は以下の通り。

 1・ホストOSのみ入れ替える。ゲストOS、データ領域には触らない。
 2・ゲストの仮想マシンは作り直す。

 1の方針は珍しくないが、2の方針は普通やらないパターン。仮想マシンを作り直すとネットワーク周辺を筆頭に色々と設定が飛ぶし、最悪アクティベーションが再度走ることもある。

 それでも「事前にエクスポートしておいてインポートする」という常識的な手法を取らなかったのは、物理的な仮想ディスク(vhd)ファイルの配置位置を動かしたくなかったというかなりアレな理由。
 まぁ勿論、インポートして仮想ディスクだけ繋ぎなおすという手法もあるし、多分そちらの方が正解なのだろうが、物理ディスク上にそれだけの作業を行う余裕が無いのというのが今回のオチ。

 ということで、以下やったこと。

 1・システム領域の完全バックアップを作成する。
 2・久しぶりに完全停止なのでついでにマザーのBIOSも更新。
 3・2012R2のDVDから起動、USBメモリ経由でドライバ喰わせてRocketRaidを見えるようにし、2008R2領域を削除して導入。
 4・Hyper-Vやら何やらを追加セットアップ。
 5・ゲストVMを作成しなおし。
 6・ツール類等の環境復旧。

 こんな感じ。なんだかんだで5~6時間かかってしまった。

 ちなみにこのマシン構成では2008R2のインストーラだと問題が多数発生し、そもそもインストールが完了すら出来なかったが、同一構成でも2012R2の今回は問題なし。
 RocketRaidのBIOSがアレなのでトラブル発生も覚悟していたが、正直拍子抜けといったところ。

 ◇

 とまぁ、こんな感じで実にノートラブルで更新完了。待ち時間は結構あったけれど。
 最初に取ったベアメタルバックアップは結果的にただのゴミになったワケだが、バックアップを使わないに越したことはないのでそれも良し。

 最後に、2012R2に差し替えての感想を少しだけ。

 やはり2012R2は2008R2に比べてIOが軽いというかキビキビしている気がする。
 Hyper-Vコアも着実に進化して、ゲストの動作も改善されている・・・気がする。
 でもネットワーク周りを中心にWin8の頃からの微妙な挙動も見え隠れ。
 2012R2になったから2008R2より不具合減りました、とは言いにくい気がする。

 それと、やっぱりどう頑張って見続けても、ダメでした。
 このUIの色遣いはダメです、ゴミです、見るに堪えません。
 今回は鋼のリソース節約論でデスクトップエクスペリエンス導入を何とか回避したが、さて、いつまで持ちますかね>自分。

 ♯そこ、だったらCoreで入れろ、とかいう正論言わない。

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